IIPanel
22 специализированные модели

Генерация ассетов для игр нейросетью

Отдельные модели, обученные под конкретные типы игровых объектов: оружие, зелья, щиты, амулеты, изометрические здания, существа и персонажи. В отличие от универсальных генераторов, они сразу выдают предмет в нужной подаче — на чистом фоне и в едином стиле, без лишней сцены вокруг.

модели для геймдева
22
за ассет
от 4.7 кр.
разрешение
1024 px
с апскейлом
до 4К

Чем специализированные модели лучше универсальных

Если попросить обычный генератор нарисовать «иконку зелья», он выдаст красивую иллюстрацию: флакон на столе, в интерьере алхимика, с драматичным светом. Для игры это бесполезно — нужен предмет на прозрачном или однотонном фоне, в одном ракурсе с остальными иконками.

Специализированные модели обучены именно на игровых ассетах. Они сразу дают объект в нужной подаче: по центру кадра, на нейтральном фоне, с характерной для игровых иконок подсветкой и уровнем детализации.

Второе важное свойство — единство стиля внутри набора. Двадцать иконок, сгенерированных одной моделью, будут выглядеть как один комплект, а не как случайная подборка из разных игр. Для инвентаря это критично.

  • Предмет по центру на чистом фоне — без лишней сцены
  • Единая подача внутри набора иконок
  • Отдельные модели под оружие, зелья, щиты, амулеты
  • Изометрические здания и тайлы для стратегий

Какие модели доступны

Предметы и инвентарь: Battle Axes для оружия, Magic Potions для зелий и склянок, Shields для щитов и гербов, Magic Items и Amulets для артефактов, Chest Armor для брони, Crystal Deposits для ресурсов и руды.

Окружение: Isometric Fantasy для средневековых построек, Isometric Scifi Buildings для футуристических, Isometric Asteroid Tiles для космических карт. Отдельно — Pixel Art для ретро-стилистики.

Персонажи и существа: Cute Characters для мобильных казуальных игр, Cute Animal Characters для детских проектов, Spirit Creatures для фэнтезийных существ, Character Portraits для портретов героев, RPG v5 для классического фэнтези.

Плюс тематические наборы под конкретные жанры: Christmas Stickers для сезонных ивентов, 3D Animation Style для мультяшной подачи.

Как собрать согласованный набор

Главное правило: один набор — одна модель. Если делаете двадцать иконок инвентаря, генерируйте их все на Magic Items, даже если отдельные предметы получились бы красивее на другой модели. Разнобой в стиле заметнее, чем разница в качестве отдельной иконки.

Второе — фиксируйте структуру промпта. Опишите шаблон вида «[предмет] с [материал и деталь], иконка предмета для игры, тёмный фон» и меняйте в нём только название предмета. Так подача останется одинаковой по всему набору.

Третье — задавайте фон явно. «Чистый тёмный фон» или «однотонный серый фон» упрощают последующее вырезание объекта. Полностью прозрачный фон модели не выдают, но однотонный отделяется в редакторе за секунды.

И перебирайте варианты: генерация одного ассета стоит около пяти кредитов, поэтому сделать три-четыре версии одного меча и выбрать лучшую — нормальная практика, а не расточительство.

Сколько стоит озвучить проект графикой

Ориентир для небольшой игры: пятьдесят иконок инвентаря обойдутся примерно в 250 кредитов, десять изометрических построек — около 50, набор из восьми персонажей — порядка 40. Полный визуальный слой для прототипа укладывается в несколько сотен кредитов.

Для сравнения: заказ такого же объёма у художника — это недели работы и десятки тысяч рублей. Для проверки идеи и джема разница решающая, а для релизного проекта сгенерированные ассеты остаются хорошей основой, которую художник доводит быстрее, чем рисует с нуля.

Если ассет нужен в высоком разрешении — например, для промо-материалов или печати, — готовое изображение можно увеличить [до 4K](/upscalers/stability).

Модели для игровых ассетов

Цены — фактическая стоимость одного изображения, измеренная при генерации примеров выше.

МодельЧем хорошаПримерно
Battle AxesОружие и боевые предметы≈ 4.7 кр.
Magic PotionsЗелья, склянки, расходники≈ 4.7 кр.
ShieldsЩиты и геральдика≈ 4.7 кр.
Magic Items / AmuletsАртефакты и украшения≈ 4.7 кр.
Chest ArmorБроня и экипировка≈ 4.7 кр.
Crystal DepositsРесурсы и руда≈ 4.7 кр.
Isometric FantasyСредневековые постройки≈ 4.7 кр.
Isometric Scifi BuildingsФутуристические здания≈ 4.7 кр.
Spirit CreaturesФэнтезийные существа≈ 4.7 кр.
Cute CharactersКазуальные персонажи≈ 4.7 кр.
Pixel ArtРетро-графика и спрайты≈ 4.7 кр.

Цены ориентировочные и зависят от настроек генерации. Точная стоимость показывается в кабинете до запуска и списывается по факту.

Примеры ассетов, созданных в IIPanel

Каждый ассет сгенерирован своей специализированной моделью. Нажмите на изображение, чтобы увеличить и прочитать промпт.

Battle Axes

Промпт

«резной боевой топор с руническими насечками, иконка предмета для игры, чистый тёмный фон»

Magic Potions

Промпт

«светящееся синее зелье маны в стеклянной колбе с пробкой, иконка предмета, тёмный фон»

Shields

Промпт

«геральдический рыцарский щит с золотым львом, иконка предмета, тёмный фон»

Chest Armor

Промпт

«стальной нагрудник с золотой отделкой и гравировкой, иконка предмета для игры, чистый фон»

Isometric Fantasy

Промпт

«изометрическая фэнтезийная таверна с деревянной крышей и фонарями, игровой тайл»

Spirit Creatures

Промпт

«эфирный лесной дух со светящимися глазами, концепт для фэнтезийной игры»

Cute Characters

Промпт

«милый мультяшный волшебник с посохом, стиль мобильной игры, в полный рост»

Pixel Art

Промпт

«пиксельная лесная сцена с небольшой хижиной, ретро-стиль 16 бит»

Частые вопросы

Можно ли использовать ассеты в коммерческой игре?

Да, в рамках условий использования соответствующих моделей. Мы не претендуем на права на созданные изображения.

Выдаются ли ассеты с прозрачным фоном?

Нет, модели генерируют изображение с фоном. Но если задать в промпте однотонный тёмный или серый фон, объект отделяется в любом редакторе за пару минут.

Как добиться одинакового стиля во всём наборе?

Используйте одну модель и один шаблон промпта для всего набора, меняя только название предмета. Разнобой в стиле заметнее, чем разница в качестве отдельной иконки.

Подходит ли это для пиксель-арта?

Да, в каталоге есть отдельная модель Pixel Art для ретро-стилистики. Учтите, что итоговую сетку пикселей обычно приходится подчищать вручную.

Какое разрешение у готовых ассетов?

1024 пикселя по стороне. Для иконок инвентаря это с запасом, а для промо-материалов изображение можно увеличить инструментом улучшения качества.

Создайте первое изображение уже сегодня

Стартовый баланс начисляется сразу после регистрации — его хватит на первые генерации. Без подписки: платите только за созданные картинки.

  • Стартовый баланс при регистрации
  • Без подписки — платите по факту
  • Все нейросети в одном окне